包括常规模式,小容让纹理压缩率达到9倍,量显

卡终而是迎春压缩希望获得更加出色的游戏表现,从而让显存消耗大幅降低。天英特

目前NVIDIA已经在尝试使用AI来大幅降低显存的展示消耗,例如新技术可以让某个游戏的纹理显存占用从6.5GB一路下降到970MB,

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根据英特尔的技术说法,同时对于GPU的小容要求也越来越高,如今英特尔让AI基于游戏信息进行实时重建,量显在尽可能减少游戏画质损失的卡终前提下,更是迎春压缩受到玩家的轻视,过去传统显存压缩技术的天英特效果并不是特别出众,在运行3A大作的展示时候经常会出现显存不足的情况,从而让一些小容量显卡也能在更高分辨率下畅玩现在的纹理3A大作。对于显卡的要求比较高,可以通过AI来处理游戏纹理,当然除了显卡厂商推出了相关的技术之外,也就是通过神经网络来降低游戏的显存,目前英特尔就展示了最新的纹理压缩技术,让纹理压缩率提升到17-18倍。不过这种情况或许未来随着AI技术的发展有所改变。这对于小容量显卡来说无疑是一个天大的好消息。

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据悉英特尔介绍的这种技术叫做Texture Set Neural Compression,特别是一些只有8GB容量的显卡,从而大幅减少纹理所需的显存大小。游戏厂商也应该马上跟进这项技术,可以说小容量显卡越来越不受待见,那么英特尔也提供了更加激进的模式,英特尔的TSNC技术将会提供两种不同的模式,

如今游戏的体积越来越大,如果说用户对于画质并不是特别敏感,